Epic Games成立于1991年,是全球領先的數字游戲及圖形交互技術游戲開發商,旗下的主打產品虛幻游戲開發引擎(Unreal Engine)是目前全球最受歡迎的高端游戲引擎,占據全球商用游戲引擎80%的市場份額。同時,Epic Games也是擁有全球頂尖的游戲制作團隊,旗下的代表作品有《戰爭機器》系列、《虛幻競技場》、《子彈風暴》、《堡壘之夜》等。
2014年,Epic Games在上海設立了Epic Games China全資子公司,主要負責大中華和東南亞地區的虛幻引擎商業授權,技術支持與培訓,虛幻引擎社區維護和Epic Games在該地區的市場推廣等業務。
眾所周知,Epic Games旗下虛幻引擎系列最新版本虛幻4引擎已經應用于現有的國內外諸多3A大作以及VR游戲領域,是目前國內外大型游戲開發的首選引擎之一。相信在本屆CDEC大會上,不少游戲開發者以及VR內容開發者對虛幻4引擎頗感興趣,甚至可能不少人已經是虛幻4引擎的商業用戶,而大會的“游戲”和“VR/AR”討論板塊更是與虛幻4引擎有著密切的聯系。此次參會的吳灝先生是Epic Games大中華區總經理,負責虛幻引擎在整個大中華和東南亞地區的授權合作業務。我們有理由相信,作為Epic Games大中華區的負責人,吳灝先生應該會為我們帶來更多關于虛幻4引擎在游戲以及VR領域的應用價值方面的探討和分享。
吳灝,現任Epic Games大中華區總經理。吳灝擁有超過十四年行業從業經驗,從虛幻引擎2和虛幻引擎3時代就開始負責虛幻引擎在整個大中華和東南亞地區的授權合作業務。如今,吳灝帶領著全新的Epic Games China的引擎授權、技術支持和市場團隊,將日臻完善的虛幻引擎介紹給國內越來越多的內容開發團隊。截至目前,Epic Games China僅在其所轄的大中華及東南亞地區就已經與上百家公司簽訂商業授權。而在這一區域,累計基于虛幻引擎開發并成功上市的作品已過百款。